کاستورهای یونیورسال به اصطلاح کاستورهای متحرک هستند که به گونه ای ساخته شده اند که امکان چرخش افقی 360 درجه را فراهم می کنند. کاستور یک اصطلاح کلی است که شامل کاستورهای متحرک و کاستورهای ثابت می شود. کاستورهای ثابت ساختار چرخشی ندارند و نمی توانند به صورت افقی بچرخند و فقط به صورت عمودی بچرخند. این دو نوع کاستورها معمولاً همراه با استفاده میشوند، به عنوان مثال، ساختار گاری جلوی دو چرخ ثابت است، پشت نرده در نزدیکی ارتقاء دو چرخ متحرک جهانی است.
تاریخچه توسعه چرخ جهانی را می توان به اوایل قرن بیستم ردیابی کرد و کاربردهای گسترده ای در اتوماسیون صنعتی، رباتیک و حمل و نقل دارد. این مقاله تاریخچه توسعه چرخ جهانی و جهت توسعه آینده را معرفی می کند.
اولین طراحی چرخ جهانی را می توان به سال 1903 ردیابی کرد که اولین بار توسط مهندس سوئدی الکه اریکسون (ارنست بنجامین اریکسون) پیشنهاد شد. با این حال، سطح محدود تکنولوژی در آن زمان، ساخت چرخ جهانی به اندازه کافی پایدار و دقیق نیست. تا دهه 1950، مکانیک ایتالیایی عمر مایزلو طرح جهانی چرخ جدیدی به نام "چرخ جهانی عمر" را پیشنهاد کرد، طراحی آن پایدارتر و دقیق تر است، به طوری که چرخ جهانی در اتوماسیون صنعتی به طور گسترده مورد استفاده قرار گرفت.
با توسعه مداوم فناوری، طراحی چرخ جهانی نیز به طور مداوم در حال بهبود است. در حال حاضر، چرخ جهانی موجود در بازار به طور عمده به سه نوع تقسیم می شود: نوع توپ، نوع ستون و نوع دیسک. چرخ جهانی توپی از چندین گوی کوچک تشکیل شده است که می تواند حرکت صاف را انجام دهد. چرخ جهانی از نوع ستونی از چند چرخ لاستیکی تشکیل شده است که می تواند در جهات مختلف حرکت کند و برای اجسام سنگین تر مناسب است. از سوی دیگر، چرخهای دیسکی از صفحات منحنی متعددی تشکیل شدهاند که بارهای بالاتر و سرعتهای بالاتر را میدهند.
گیمبال ها نقش مهمی در اتوماسیون صنعتی مدرن ایفا می کنند، آنها به طور گسترده در ربات ها، انبارهای خودکار و سیستم های لجستیک استفاده می شوند. علاوه بر این، آنها به طور گسترده در زمینه حمل و نقل استفاده می شوند، به عنوان مثال در کشتی ها و هواپیماها، جایی که آنها مانور و کنترل را بهبود می بخشند.
توسعه گیمبال ها دستخوش نوآوری ها و پیشرفت های تکنولوژیکی زیادی شده است. با توسعه هوش مصنوعی، یادگیری ماشین و فناوری حسگر، گیمبال ها هوشمندتر و سازگارتر خواهند شد. به عنوان مثال، یک گیمبال می تواند به طور خودکار حرکت خود را با توجه به محیط ها و زمین های مختلف از طریق الگوریتم های یادگیری ماشین تنظیم کند تا مانورپذیری و کارایی را بهبود بخشد. علاوه بر این، گیمبال های آینده ممکن است از مواد و منابع انرژی سازگارتر با محیط زیست برای دستیابی به بهره وری انرژی و پایداری بیشتر استفاده کنند.
زمان ارسال: نوامبر-27-2023